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청소년 기업가정신 교육프로그램
개념
기업가정신: 미래의 불확실성과 높은 위험에도 불구하고 모험정신(혁신능력)을 발휘하여 새로운 가치를 창출하는 기업가의 의지 또는 활동[1]
기업가정신 교육: 미래를 주도할 청소년이 자기경영을 통해 새로운 문제를 발견하고 해결하며, 혁신적 가치를 창출하기 위한 역동적 도전정신과 창의적 변화를 조장할 개척정신, 주인정신, 리더십, 도전정신, 실천적 문제해결능력을 갖게 하기 위한 교육프로그램[2]
필요성[3]
- 환경변화에 선제적으로 대응하기 위해 기업혁신, 기업가정신을 갖춘 인재 양성, 벤처・창업 생태계 조성 및 기술 창업이 촉진되어야 할 필요가 있음
- 2016년 자유학기제 전면 시행에 따라 창업에 관심을 둔 청소년들이 다양한 진로활동에 적극적으로 참여하고 관련 지식과 정보를 획득할 수 있도록 자율활동 프로그램이 필요해졌음
현황[4]
청소년 대상 기업가정신 교육은 2019년 현재 중소벤처기업부, 교육부, 과학기술정보통신부, 여성가족부, 특허청에서 실시되고 있음
중기부 | 교육부 | 과기정통부 | 여성가족부 | 특허청 | |
교육사업명 | 청소년 비즈쿨 (Biz-cool) | 청소년 기업가체험 프로그램 (YEEP) | 과학기술창업 교육 패키지 프로그램 | 직업역량 강화 프로그램 | IP기반 차세대 영재기업인 육성 프로그램 |
수행기관 | 창업진흥원 | 한국청년 기업가정신재단 | 한국과학창의재단 | 꿈드림센터 등 | KAIST, 포스텍 |
교육목표 | 융합형 창의인재 양성 | 창업체험교육 활성화 | 차세대 기술창업인재 육성 | 실물경제 체험교육 | 지식재산기반 차세대 영재기업인 육성 |
교육내용 | 기업가정신 함양 | 기업가정신 함양 | 기업가정신 함양 | 창업 통한 경제 능력 제고 | 기업가정신 함양 |
교육대상 | 초·중·고 학생, 학교 밖 청소년 | 초·중·고 학생 | 중·고등 학생 | 학교 밖 청소년 | 중·고등 학생 |
교육형태 | 교육·실습 캠프 | 교육 | 교육·실습 | 실습 | 교육·실습 |
온·오프라인 교육 | 오프라인 교육 | 온·오프라인 교육 | 온·오프라인 교육 | 오프라인 체험교육 | 온·오프라인 교육 |
문제점[5]
정부는 청소년 기업가정신 함양을 위해 2000년대 초반부터 여러 프로그램을 마련하여 운영하였으나, 교육의 양적 확대에 비해 질적 내실화가 미흡하고 체계적이지 못하다는 평을 받고 있으며, 체계적인 기업가정신 교육 및 인프라 구축도 미흡한 현실임
- 부처 간 연계・협력이 이루어지지 못해 유사 사업 추진
- 교육단계 간 내용 연계가 요구되나, 실제 연계성 부족으로 체계적인 교육에 한계
- 체계적 교육 추진을 위해 혁신적 교육법 개발, 온라인 교육 시스템 구축, 코딩능력 배양 등을 위해 학습 교구 보급 등 인프라 확충이 필요하나, 미흡한 실정
- 체험 위주 교육보다는 교재를 활용한 교육 및 전문가 특강에 의존하는 실정
연구동향
양현봉(2019a)은 청소년 기업가정신(교육)의 해외사례를 정리하여 제시하고 있다.
국가 | 내용 |
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유럽연합 |
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영국 |
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독일 |
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미국 |
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일본 |
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참고문헌
강경균. (2016). 청소년 기업가정신 교육 프로그램 운영 매뉴얼. 연구보고서.
양현봉. (2019a). 청소년 기업가정신 교육 추진실태와 발전과제: 선진국 사례 벤치마킹을 중심으로. 중소기업금융연구, 39(3), 57-55
양현봉. (2019b). 청소년 기업가정신 교육의 실효성 제고 방안. i-KIET 산업경제이슈, 70.
진미석・김승보・김영식・김효정・윤수린. (2017). 청소년 기업가체험 프로그램(YEEP) 운영. 연구보고서.