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학생교육과정 운영지원: 두 판 사이의 차이

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NMN (토론 | 기여)
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ㅇ (교과용도서) 교과용도서 수정·보완 처리율(%)
'''(교과용도서)''' 교과용도서 수정·보완 처리율(%)




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ㅇ (영재키움 프로젝트 참가 학생 자기 효능감) ’22년 목표치(79점) 대비 실적(80점) 달성비율(101.3%)을 고려하여 ’22년 실적값(80점)에 ’22년 초과달성비율(1.3%)의 2배 수준인 2.5% 가량을 반영하여 설정


ㅇ '''(영재키움 프로젝트 참가 학생 자기 효능감)''' ’22년 목표치(79점) 대비 실적(80점) 달성비율(101.3%)을 고려하여 ’22년 실적값(80점)에 ’22년 초과달성비율(1.3%)의 2배 수준인 2.5% 가량을 반영하여 설정


ㅇ (창의·융합형 정보교육실 활용 수업 만족도) 창의·융합형 정보교육실을 활용한 SW· I 교과 융합 수업에 대한 학생·교사 만족도 조사 ’22년 목표치 (3.5점)의 초과달성비율(25.7%)의 절반 수준인 13% 가량 상향 설정(4.0점)
 
 
'''(창의·융합형 정보교육실 활용 수업 만족도)''' 창의·융합형 정보교육실을 활용한 SW· I 교과 융합 수업에 대한 학생·교사 만족도 조사 ’22년 목표치 (3.5점)의 초과달성비율(25.7%)의 절반 수준인 13% 가량 상향 설정(4.0점)




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- (자료수집 방법) 교과용도서 수정·보완 온라인 시스템을 통한 수정·보완 요청 사항 처리 탑재 건 수 확인
 
- '''(자료수집 방법)''' 교과용도서 수정·보완 온라인 시스템을 통한 수정·보완 요청 사항 처리 탑재 건 수 확인
 




- (품질확인) 수집된 수정‧보완 대조표를 근거로 각 연도별 발행된 교과용도서의 수정·보완 전후 내용 확인
- '''(품질확인)''' 수집된 수정‧보완 대조표를 근거로 각 연도별 발행된 교과용도서의 수정·보완 전후 내용 확인




ㅇ (영재키움 프로젝트 참가 학생 자기효능감) 영재키움 프로젝트 참가 학생 (720명) 대상 학업적 자기효능감 조사 실시(5점 척도, 28문항)
'''(영재키움 프로젝트 참가 학생 자기효능감)''' 영재키움 프로젝트 참가 학생 (720명) 대상 학업적 자기효능감 조사 실시(5점 척도, 28문항)

2024년 11월 8일 (금) 09:28 판

2023년 성과보고서


(1) 프로그램 목표 개요

□ 프로그램목표 주요내용
【학교교육과정 운영지원】

ㅇ 미래 지능정보사회를 이끌어갈 핵심역량을 갖춘 인재 양성을 위한 교육과정 개정 및 교수・학습 및 평가 혁신으로 학습의 질 개선


- (국가기초학력지원센터 운영 지원) 국가 수준의 기초학력 보장 지원을 위한 전담기관 운영으로 모든 학생의 기초학력을 보장하는 국가 교육책임제 실현


(주요역할) 제도개선 연구, 실태조사, 교수‧학습자료 개발, 시도교육청 컨설팅 등


- (교육과정 개정 및 후속지원) 2022 개정 교육과정 고시(’22.12.22.)에 따른 평가기준, 교원 연수자료, 교수·학습자료 개발 등


- (직업계고 교육과정 개정) 2022 교육과정 개정 고시(2022.12.22.)에 따른 2023년 직업계고 교육과정 후속지원 사항에 대한 정책연구 추진


ㅇ 2022 개정 교육과정에 따른 교과용도서 개발‧보급 및 온라인 콘텐츠를 활용한 만들어가는 교과서 운영‧지원으로 학생 맞춤형 교수‧학습 지원


- 개정 교육과정을 실현하며 학습 부담을 경감하고 자기 주도적 학습이 가능한 학습 환경 조성을 위한 교과서 개발‧qh급


ㅇ 미래 핵심역량을 갖춘 창의융합형 인재 양성을 위해 교원의 창의교육 역량을 강화하고, 소외계층 학생 대상 맞춤형 영재교육 지원


- (창의교육 역량 강화 지원) 창의교육 콘텐츠 개발ㆍ확산을 통해 포스트 코로나 시대 및 지능정보사회에 필요한 미래사회 핵심 역량을 함양한 인재 양성


- (영재교육 지원사업) 미래 핵심역량을 갖춘 창의융합형 인재양성을 위한 영재교육 운영 기반 마련 및 소외계층 맞춤형 영재교육 지원


ㅇ 지능정보사회를 선도하는 글로벌 인재 양성 및 미래교육체제로의 전환을 위해 첨단기술을 활용한 미래교육 도입의 기반 마련


- (소프트웨어인재양성기반구축) 초·중등 정보교육 SW·AI 교육 내실화, 창의융합형 정보교육실 구축 지원 등을 통해 SW·AI 인재양성 기반 마련

- (과학기술인재육성사업) 과학기술인재 양성을 위한 기반 구축의 일환으로 과학‧수학교육, 융합교육 운영 지원 및 학생‧교사활동 확대


- (융합형과학기술인재양성기반구축) 과학기술 기반의 융합적 사고력과 실생활 문제해결력 등 핵심역량을 갖춘 인재 양성을 위해 다양한 교육프로그램 개발·보급 및 교원의 융합교육 역량 지원 강화


【 교육기부 활성화 】

(교육기부 활성화) 기업, 대학, 공공기관 등 사회의 다양한 자원을 유·초·중등 교육활동에 활용 및 교육기부에 대한 범사회적 관심 제고 등


【 유초중등 교육협력 】

(전국학부모지원센터 운영 지원) 교육주체로서 학부모의 건강한 학교 교육 참여를 지원하고, 자녀교육 역량강화를 통한 학생 성장 지원

(단체교섭 및 건전노사관계 구축) 교원노조와의 협력적 파트너십 구축을 통한 교원의 임금, 근무조건, 후생복지 등 향상 도모


【 인성교육 진흥 】

ㅇ 학교교육활동 전반에서 지속가능한 미래사회 대응에 필요한 가치(책임, 존중)와 역량(디지털 시민성, 환경감수성 등)을 함양할 수 있도록 전인적 성장 지원


< 2021 프로그램 예산집행 현황 > (단위 : 백 만원, %)
구분 단위사업명 세부사업명 예산 전년이월 이·전용 등 예산현액 (A) 결산 (B) 집행률(B/A)
21년 학교교육과정

운영지원

교육과정 개정 및

후속지원

2,288 226 0 2,514 2,060 81.9
교과용도서 개발 및 보급 2,215 111 0 2,326 2,148 92.4
영재교육

지원사업

1,788 0 0 1,788 1,788 100.0
창의교육

역량 강화 지원

2,143 0 0 2,143 2,143 100.0
과학기술

인재육성 사업

10,684 0 0 10,684 10,684 100.0
융합형과학기술인재양성기반구축(R&D) 2,725 0 0 2,725 2,725 100.0
소프트웨어

인재양성 기반구축

1,639 0 0 1,639 1,639 100.0
국가기초

학력지원 센터 운영 지원

1,000 0 0 1,000 616 61.6
직업계고

교육과정 개정

320 0 0 320 303 94.6
< 2022 프로그램 예산집행 현황 > (단위 : 백 만원, %)
구분 단위사업명 세부사업명 예산 전년이월 이·전용 등 예산현액 (A) 결산(B) 집행률
22년 학교

교육과정 운영지원

교육과정 개정 및 후속지원 2,543 281 0 2,824 2,451 86.8
교과용도서

개발 및 보급

4,868 41 0 4,909 3,878 79.0
영재교육

지원사업

2,106 0 0 2,106 2,068 98.2
창의교육 역량 강화 지원 1,929 0 0 1,929 1,929 100.0
과학기술

인재육성사업

10,150 0 0 10,150 10,150 100.0
융합형과학기술

인재양성기반 구축(R&D)

2,725 0 0 2,042 2,042 100.0
소프트웨어

인재양성기반구축

2,042 0 0 2,042 2,042 100.0
국가기초학력지원

센터 운영 지원

1,000 264 0 1,264 1,247 98.7
직업계고

교육과정 개정

1,008 0 0 1,008 939 93.2
< 2023 프로그램 예산집행 현황 > (단위 : 백 만원, %)
구분 단위사업명 세부사업명 예산 전년

이월

이·전용 등 예산현액 (A) 결산 (B) 집행률 (B/A)
23년 학교

교육과정 운영지원

교육과정 개정 및

후속지원

2,289 112 0 2,401 1,586 66.1
교과용도서 개발 및 보급 4,868 847 0 5,715 4,708 82.4
영재교육 지원사업 2,201 38 0 2,239 2,229 99.6
창의교육 역량강화

지원

1,918 0 0 1,918 1,918 100.0
과학기술

인재육성사업

9,502 0 0 9,502 9,502 100.0
융합형과학기술

인재양성기반구축(R&D)

2,725 0 0 2,725 2,725 100.0
소프트웨어

인재양성기반구축

2,552 0 0 2,552 2,552 100.0
국가기초

학력지원센터 운영지원

1,000 0 0 1,000 1,000 100.0
직업계고

교육과정 개정

1,008 0 0 1,008 905 89.8



(2) 성과지표 달성 현황

성과지표 달성 현황
성과지표 측정산식

(또는 측정방법)

목표대비 달성률 '20년 '21년 '22년 '23년
교과용도서

수정·보완 처리율(%) (점)

ㅇ 측정산식 : (수정보완처리

탑재 건수/수정보완

요청건수)×10

▪ 측정방법

- 측정대상기간 : ’23. 1. 1.~

’23. 12. 31.

- 실적치 집계·분석 완료

시점 : ’23. 12. 31.

- 측정수행기관 :

교과용도서 수정·보완 사업

민간위탁기관(한국교과

서연구재단)

- 측정대상 : 교과용도서

수정·보완 요청 사항 전체

목표

실적 달성률(%)

신규

신규 -

신규

신규 -

95

99.6 104.8

97

98.3 101.3

영재키움

프로젝트 참가학생 자기효능감 (점)

ㅇ 측정산식 : 리커트 5점

척도로 측정한 값을

100분위 점수로 환산한 값

▪ 측정방법

- 측정대상기간 : ’23. 3.

1.~’23. 11. 30.

- 실적치 집계 완료 시점

: ’23.12월 초 예정

- 측정수행기관 :

한국과학기술원(KAIST)

과학영재교육연구원

- 측정대상 및 방법 :

영재키움 프로젝트

참가학생 약 600여 명을

대상으로 검사 실시

- 조사항목 : 자기효능감

관련 설문 문항(28개)

목표

실적 달성률(%)

신규

신규 -

75

78 104.0

79

80 101.3

82

82 100.0

창의‧융합형

정보교육

학생‧교사

만족도

(점)

ㅇ 측정방법 (자료수집

방법/출처)

▪ 측정대상기간 : ‘23.3.1.

~ ’23.11.30.

▪ 실적치 집계 완료 시점

: ’23. 11월말(예정)

▪ 측정수행기관 :

한국과학창의재단

▪ 측정대상 표본수 및

선정방법 : 창의융합형

정보교육실 운영교

전수조사

▪ 조사대상 : 창의융합형

정보교육실에서 각종

교육과정을 경험한 학생 및

교사 대상으로 설문

조사 실시

▪ 조사항목 : 창의‧융합형

정보교육실 인프라

만족도, 창의‧융합형

정보교육실 활용 수업

만족도 등

목표

실적 달성률(%)

신규

신규 -

신규

신규 -

3.5

4.4 125.7

4.0

4.4 110.0


□ 성과지표 및 목표치 적정성


(교과용도서) 교과용도서 수정·보완 처리율(%)


- 학계‧현장의 수정 요구 등을 상시‧적시에 반영하여 현장 적합성 제고하는 교과용도서 수정·보완 온라인 시스템 구축·운영을 통해 교과용도서의 품질 관리 제고


* 수정‧보완 요구 → 접수 → 검토 → 수정‧보완(승인) → 현장 안내 등 후속 조치

(교과용도서 수정·보완 온라인 시스템, www.textbook.or.kr)


※ (수정보완처리 탑재건 수 / 수정‧보완 요청건 수) x 100


(영재키움 프로젝트 참가 학생 자기 효능감) ’22년 목표치(79점) 대비 실적(80점) 달성비율(101.3%)을 고려하여 ’22년 실적값(80점)에 ’22년 초과달성비율(1.3%)의 2배 수준인 2.5% 가량을 반영하여 설정


(창의·융합형 정보교육실 활용 수업 만족도) 창의·융합형 정보교육실을 활용한 SW· I 교과 융합 수업에 대한 학생·교사 만족도 조사 ’22년 목표치 (3.5점)의 초과달성비율(25.7%)의 절반 수준인 13% 가량 상향 설정(4.0점)


□ 자료수집 방법 및 품질확인


ㅇ 교과용도서 수정·보완 처리


- (자료수집 방법) 교과용도서 수정·보완 온라인 시스템을 통한 수정·보완 요청 사항 처리 탑재 건 수 확인


- (품질확인) 수집된 수정‧보완 대조표를 근거로 각 연도별 발행된 교과용도서의 수정·보완 전후 내용 확인


(영재키움 프로젝트 참가 학생 자기효능감) 영재키움 프로젝트 참가 학생 (720명) 대상 학업적 자기효능감 조사 실시(5점 척도, 28문항)